Subscribe to RSS feed

Die Verbesserung der Computer Graphics im Spielesektor

Computerspiele sind absolut in und tagtäglich tummeln sich nicht nur Jugendliche vor ihrem PC und geben sich ihrer eigenen virtuellen Welt hin. Sogar eine Sucht hat sich aus den Computerspielen entwickelt.

Doch was ist das Faszinierende an den Computerspielen? Werden die Nutzer und Spieler danach befragt, so geben sie nur sekundär den Handlungsablauf an. Die meisten werden von der Spielphysik und den Computer Graphics magisch angezogen.

Vom C 64 zu den heutigen Computer Graphics

Die Anfänge der Computerspiele im heimischen Gebrauch waren mit dem Commodore C 64 und den Spielkonsolen von Amiga eröffnet. Damals waren die Computer Graphics jedoch äußerst platt und im besten Fall bewegten sich Strichmännchen roboterartig über den Bildschirm.

Dem Spielspaß tat dies jedoch keinen Abbruch und so wurden die Vorläufer der heutigen Computerspiele gut frequentiert. Den heutigen Ansprüchen genügen sie jedoch in keinster Weise mehr.

Schließlich ist die Entwicklung in diesem Bereich nicht stehen geblieben und kurz nachdem C 64 und Co ihren Zenit erlebten, gab es kontinuierliche Verbesserungen in den Computer Graphics aller Spiele. Beginnend bei den beliebten Jump and Run Spielen bis hin zu Strategiespielen wurden die Computer Graphics immer realitätsnäher und die Spielfiguren auffallend lebendig. Heute haben früher verabscheute Cutscence dank Computer Graphics Filmcharakter angenommen und werden mit Sehnsucht während des Spiels erwartet.

Computer Graphics Entwicklung am Beispiel erläutert

Sämtliche Ausführungen über die Entwicklung der Computer Graphics klingen sehr theoretisch und wer diese Evolution nicht unmittelbar verfolgt hat, der kann sich den Quantensprung der Computer Graphics in diesem Bereich kaum vergegenwärtigen.

Am einfachsten lässt sich dieser an einem Beispiel erläutern. Mahjong als beliebtes Spiel kam beispielsweise als Brettspiel unter das Volk. Der Beliebtheitsgrad führte dazu, dass Mahjong schließlich auch als PC-Spiel für Amiga Konsolen entwickelt wurde. Damals unter dem Namen Shanghai vertrieben, handelte es sich jedoch um eine sehr flache Darstellung der Spielfläche, die nur eine eindimensionale Spielführung ermöglichte.

Je weiter die Computer Graphics herausgearbeitet wurden, umso verbesserter trat Mahjong an den Start. Heute muss dieses Spiel noch nicht einmal mehr teuer gekauft werden, sondern gehört bei vielen Computern zur Standardinstallation. Allerdings mit äußerst überzeugenden Bildern. Die Computer Graphics stellen sich selbst bei Mahjong dreidimensional dar, entsprechende Spielzüge sind seither gestattet. Ein optischer Unterschied gegenüber dem realistischen Brettspiel ist ohnehin kaum noch zu erkennen.

Diese Weiterentwicklung der Computer Graphics im Spielsektor hat sogar dazu geführt, dass online Mahjong gegen reelle Gegner gestartet werden kann.

Realisiert man diese graphische Kunst, so wundert es überhaupt nicht mehr, dass Computer Graphics für manche Menschen der Hauptgrund sind, warum sie sich für ein spezielles Spiel entscheiden.

No comment yet

Hinterlasse eine Antwort